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Ist ein Logikrätsel mit einfachen Regeln, aber schwierigen Lösungen. Hashi wird auf einem rechteckigen Gitter von beliebiger Größe gespielt. Auf einigen Gitterplätzen stehen eingekreiste Zahlen zwischen 1 und 8, diese Plätze sind die Inseln. Ziel des Spiels ist es, alle Inseln durch Brücken zu verbinden. Die Brücken müssen am Ende einen zusammenhängenden Pfad ergeben, der alle Inseln erreicht. Brücken dürfen einander nicht kreuzen.
On loogiline mõistatusmäng, lihtsate reeglite ja väljakutset pakkuvate lahendusega. Silla joonistamiseks kahe saare vahele, klikkige vasaku hiire nupuga saarel ja lohistage soovitud saare suunas. Vabastage hiire nupp kui mõlemas saared helenduvad. Mida ma peaks tegema? .
Es un juego de inteligencia de reglas simples pero complejas soluciones. Pulsa el botón derecho del ratón en una isla y arrastra el puntero hacia la isla con la que quieres conectarla. Suelta el botón cuando ambas islas estén resaltadas. Especiales de la semana Puentes.
Joka tunnetaan myös nimellä Hashiwokakero. On yksinkertainen mutta haastava looginen pulmapeli. Klikkaa saarta ja vedä hiirellä kohti toista saarta. Vapauta hiiren nappi kun molemmat saaret korostuvat. Mitä minun kuuluu tehdä? .
Est jeu de logique avec des règles très simples. Se joue dans une grille rectangulaire. La grille contient des case blanches et des case noires. Enfin, aucunes ampoule ne peut en illuminer une autre.
Est un casse-tête logique avec des règles simples et des solutions de défi. Vous devez remplir les lignes entre les points pour former un boucle unique sans croiser ni brancher. Les nombres indiquent combien de lignes entour chaque case. Cliquez droit pour marquer avec un X. Le jeu de la semaine Boucle. Que suis-je censé faire? .
Est un casse tête logique avec des règles simples et un tableau des scores. Vous avez une grille de cases, que vous devez remplir par des carrés noirs ou des X. Au dessus de chaque colonne de la grille est listée la longueur de chaque série de carrés noirs de celle ci. A gauche de chaque ligne est listée la longueur de chaque série de carrés noirs de celle ci. Le but est de trouver toutes les cases noires. Le jeu de la semaine Nonograms.
Est une énigme de logique avec des règles un peu compliquées et des solutions stimulantes. Ne sont pas très simples. Que suis-je censé faire? Plus de casse-tête logiques.
Aussi connu sous le nom de Rectangles. Est un casse-tête de logique avec des réglements simples et des solutions stimulantes. Le jeu de la semaine Shikaku. Que suis-je censé faire? Plus de casse-tête logiques.
Est jeu de logique avec des règles très simples. Se joue dans une grille rectangulaire. La grille contient des case blanches et des case noires. Enfin, aucunes ampoule ne peut en illuminer une autre.
Est un casse-tête logique avec des règles simples et des solutions de défi. Vous devez remplir les lignes entre les points pour former un boucle unique sans croiser ni brancher. Les nombres indiquent combien de lignes entour chaque case. Cliquez droit pour marquer avec un X. Le jeu de la semaine Boucle. Que suis-je censé faire? .
Est un casse tête logique avec des règles simples et un tableau des scores. Vous avez une grille de cases, que vous devez remplir par des carrés noirs ou des X. Au dessus de chaque colonne de la grille est listée la longueur de chaque série de carrés noirs de celle ci. A gauche de chaque ligne est listée la longueur de chaque série de carrés noirs de celle ci. Le but est de trouver toutes les cases noires. Le jeu de la semaine Nonograms.
Est une énigme de logique avec des règles un peu compliquées et des solutions stimulantes. Ne sont pas très simples. Que suis-je censé faire? Plus de casse-tête logiques.
Aussi connu sous le nom de Rectangles. Est un casse-tête de logique avec des réglements simples et des solutions stimulantes. Le jeu de la semaine Shikaku. Que suis-je censé faire? Plus de casse-tête logiques.